덕쑤

[Padoria] 개발일지 #2 본문

프로젝트 개발일지/Padoria (2025.07)

[Padoria] 개발일지 #2

덕 쑤 2025. 9. 8. 20:13

일단 3주는 꾸준하게 갑니다.

3days ago가 처음이라는 건...?

 

이번주는 참 여러가지 사건들이 있었어요.

 

일단... 구했던 아트가 개인 사정으로 작업을 못하게 되었답니다...ㅠㅠ

비버롹스 제출이 일주일 남았는데 발등에 불이 잔뜩 떨어졌어요.

 

그래서 급하게 콘셉트를 수정했습니다.

게임의 고점이 어마어마하게 깎인 느낌이지만, 일단 완성도를 올려야 하지 않겠어요?

그래서 그냥 카지노에서 카드 병사가 적으로 등장합니다. 익숙한 GPT 그림체의 병사들이 몰려옵니다...

 

다음 이슈는 넥토리얼이 저번주에 열렸었죠.

당연히 우선 지원을 했습니다. 큰 기대는 안하고 있지만...기대를 할수밖에 없는 게 사람 마음인 것 같아요.

문서를 만드는 쪽에는 큰 재능이 없어보이기에... 할 수 있는만큼 했습니다.

거의 주말부터 작업을 했다고 봐도 되겠네요. 그래서 3 days ago입니다.

 

하지만! 비주얼적으로는 가장 큰 상승이 이루어진 한 주였습니다. 퀄리티 작업이 쭉쭉 뽑히고 있어요.

물론 아트 이슈로 급하게 시작한 점이 주 요인이긴 하지만...

 

그리고 무기 시스템을 변경했습니다.

낮은 족보에 적용하는 무기들은 안그래도 데미지가 낮은데 효율도 낮아서... 정말 구리더라고요.

좀 일괄적으로 변경을 하면서 많은 수정이 있었습니다. 그참에 일반 무기 등장 확률을 높일걸 그랬나 싶어요.

 

아무튼, 꽤 많은 것들이 변한 한 주였습니다. 열심히 해야지요.

더더욱...


 

https://drive.google.com/file/d/1WCdrSapLCYMKRJDptNpuZaOLfmxXEFbM/view?usp=sharing

 

패도리아 Demo(250908).zip

 

drive.google.com

 

 

넥토리얼 지원 관련도 있어서 폴더 전체를 오픈을 해놨는데요.

예전에 올렸던 빌드들도 어쨌든 Legacy 폴더에 가보면 있긴 할겁니다...

기왕이면 최신버전을 사용해 주세요.

'프로젝트 개발일지 > Padoria (2025.07)' 카테고리의 다른 글

[Padoria] 개발일지 #3  (1) 2025.09.15
[Padoria] 개발일지 #2.5  (1) 2025.09.12
[Padoria] Beaver Rocks 지원  (0) 2025.09.11
[Padoria] 개발일지 #1  (0) 2025.09.01
[Padoria] 개발일지 시작합니다.  (0) 2025.08.25