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프로젝트 개발일지/Padoria (2025.07)

[Padoria] 개발일지 #24

덕 쑤 2026. 3. 9. 21:28

슬더스 너무 재밌었습니다... 기다리던 보람이 있는 맛이에요.

새로운 맛은 아니었는데, 맛의 퀄리티가 올랐다는 생각이 확 듭니다.

가격도 확 올랐지만...

 

 

조커 두개를 추가했다고 좋아하던 것이 저번주인데, 오늘 기준 조커는 72개입니다.

30개나 늘렸네요. 거의 두 배?

 

그 원동력은 아무래도 상태이상 관련 개발을 추가 진행한 것이 큽니다.

슬더스를 많~이 참조한 취약, 약화, 손상 상태이상을 추가했고

기믹적으로 쓸 수 있는 여러 특성들도 만들고 있습니다.

 

덕분에 조커 개수도 쭉 늘릴 수 있었고,

적 몬스터들의 조합이나 경험도 조금 더 다채롭게 만들어낼 수 있을 것 같습니다.

 

리소스를 늘릴 수 없다는 점은 치명적이네요. 몬스터의 종류를 늘리기는 어렵습니다.

다만, 뭐... 슬더스만큼의 전투 전략이 필요한 게임은 아니라

몬스터의 특징을 기억해서 플레이하는 필요성이 조금은 낮을 것이라는 게 다행인 점입니다.

 

같은 생김새의 몬스터들도, 같이 나오는 조합에 따라 행동을 바꿔서 한다는 느낌일까요?

 

 

조커 SO를 추가하는 반복 작업을 진행하니, 오랜만에 정신이 빠지는 느낌을 받네요.

얼른 마무리하고 개발을 추가로 진행해야 할 것 같습니다.

 

비록 많이 많이 밀리지만... 열심히 개발하고 있으니 꼭 완성해서 출시하겠습니다!

많은 관심 부탁드려요!

 

 

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