목록2026/02 (6)
덕쑤
설연휴가 겹치면서 상당히 오래 개발일지를 미뤘군요. 오랜만입니다.물론 내용은 많지 않습니다. 커밋 로그는 아트쪽 내용이 많이 섞여있어서, 정리만 가볍게 하겠습니다. 소모품의 사용 로직 자체를 변경했습니다. 이제 카드 제출에 보너스를 주는 방식처럼? 생각하면 될 것 같아요.저번에 UI 배치 관련된 고민에서 이어지는 것 같습니다. 족보 가이드를 조금 더 심플하게 바꿨습니다. 점수... 매번 조커따라 달라지는데 굳이 기본점수가 필요할까 싶기도 했구요. 카드 UI 디자인을 적용시켰습니다. 적용하면서 로직 수정이 살짝 필요한 부분이 있어서 그것까지 맞춰 정리했지요.쪼끔 더 깔끔해진? 디자인이 들어간 카드가 되었습니다. 내용이 많지는 않네요~ 그리고 아트쪽은 HUD쪽 UI, 툴팁, 핸드 및 카드, 등등 업데이트가 ..
이번주는 없습니다!다음주에 모아서 가져올 수 있도록 해보겠습니다.아무리 짜내도 내용이 없어서 ㅜ.ㅜ
어제 열심히 하고 피곤해서 잤습니다...올해 게임들은 상당히 플레이타임이 길게 되어 있군요. 스팀 리뷰에는 최대한 좋은 말만 쓰고자 했는데여기서는 조금 더 떠오르는 대로 쓸 것 같습니다1. In My Bubble굉장히 굉장히 닌텐도스러운 게임.아마 레퍼런스로 하지 않았을까? 3D 마리오 쪽이나 그쪽을?좋아. 버블버블 마리오로 하자. 약간의 액션과 길찾기 게임. 핵심적인 요소는 거품 방울을 활용한 상호작용 직관적인 플레이 방식이 있고, 버블 대시, 더블점프, 벽타기 등의 이동 액션이 상당히 매끄럽다.이쪽에 비하면 전투 액션은 살짝 심심한 편. 그리고 솔직하게 말하자면...내 패드에서 RT와 LT 키가 작동하지 않아서 (다른거 할때는 잘 됐었는데...) 깊게 하지는 못했다.아마 다시 해보면 업데이트 할 수 ..
https://store.steampowered.com/publisher/JungleGameLab Steam Publisher: Jungle Game LabJungle Game Lab is a crucible for shaping the next generation of gaming pioneers. Situated in Korea, we are passionately dedicated to transforming creative minds into tomorrow's visionary game creators.store.steampowered.com 1기 2기 3기를 지나... 4기생들의 게임이 출시되었습니다! 하나는 뭔가... 저번에 제작발표회 날에 못봤던 게임인 거 보니까약간 늦게 출발했거나 해서 ..
오늘 아침에 한번 쏟아낸 이후에 다시 개발일지로 갑니다.일단 사소한거 방어도 텍스트쪽.뒤에 Dim 하나 더 깔아줬습니다. 근데 이건 배경 문제도 좀 있을 것 같아서 같이 작업 들어가야 할 듯? 신규 방패 1종을 추가했습니다, 그리고 이 방패의 사용처를 좀 더 확보하기 위해서 적 행동을 패치했습니다.직접적인 패치라기보다, 시스템 추가 정도만 해놨구요. 타격을 연타 계열 (10×2) 데미지 같은 것도 추가해 놓았습니다. 컬렉션 ui 받아서 적용하고, 로컬라이즈 빠진거 추가하고 텍스트 기울이는 컴포넌트를 하나 만들어서 추가해 두었습니다.UI쪽에서 요청하면 바로 쓸 수 있도록...예 그리고 제 분노?를 이끌어냈던보너스 골드 타이머 관련 조정사항들입니다. UI 구조 변경은 타이머 삭제 + 소모품 위치 변경입니다...
패도리아 만들다가 든 생각이긴 한데, 공식 리스트에 넣고싶지는 않아서 이쪽으로...기획에 100점이 있을까? 혹은 120점은 있을까? 다른 게임들이 이미 해결해왔던 문제에 대해서는, 그 해결방법들이 95점쯤의 라인에 다들 걸쳐있는 걸까? 기획을 잘하는 사람이 있을까?아, 이렇게 쓰면 되게 애매해진다. 표현이 너무 어렵다. 설득력이 높고, 전달력이 뛰어나고, 논리적이고 등등 좋은 기획을 하는 분들은 많이 계시리라 생각한다.그쪽 말고 약간 다른쪽 의미긴 한데... 어떤 뛰어난 기획자가 있다면, 만드는 모든 게임을 성공시킬 수 있는가? 에 더 가까울 것 같다.당연히 없겠지? 그런데 그러면 잘한다는 것은 무엇인가 하는 거다. 이 정답없는 분야에서, 그럼 타율이 높은 기획자를 잘하는 것이라고 해야 하나? 성패가 ..